精灵复仇者


精灵“复仇者”的奇怪名号来自于这些大师级的游侠们常常使用的一种战术。他们虚设防线,任由敌人突破。当战线后方脆弱的敌方部队跟进时,这些弓箭手就抛弃伪装展开攻击,切断补给线并一举包围敌人。
有时,这种战术会被理解成这些弓箭手为先前在战斗中失去生命的弟兄复仇所采取的行为。尽管原本并不是如此设想的,但这个说法也完全不能说是不准确的。
特别提示: 在树林中,本单位的伏击技能让敌人无法察觉到其存在,除非敌人与其紧邻。本单位在攻击时也会暴露自己。
Information
升级自: | 精灵游侠 |
升级为: | |
价格: | 60 |
生命值: | 55 |
移动: | 6 |
经验值: | 150 |
Level: | 3 |
立场: | 中立 |
ID | Elvish Avenger |
技能: | 伏击 |
攻击 (damage - count)
![]() | 剑 近战 | 8 - 4 剑刃 | |
![]() | 弓 远程 | 10 - 4 穿刺 |
抗性:
![]() |
剑刃 | 0% | ![]() |
穿刺 | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
冲击 | 0% | ![]() |
火焰 | 0% | |
![]() |
寒冰 | 0% | ![]() |
奥术 | -10% |


地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
![]() |
不可步行地形 | - | 0% |
![]() |
丘陵 | 2 | 50% |
![]() |
城堡 | 1 | 60% |
![]() |
山岭 | 2 | 60% |
![]() |
平原 | 1 | 40% |
![]() |
村庄 | 1 | 60% |
![]() |
森林 | 1 | 70% |
![]() |
沙地 | 2 | 40% |
![]() |
沼泽 | 2 | 40% |
![]() |
洞穴 | 3 | 30% |
![]() |
浅水 | 2 | 30% |
![]() |
深水 | - | 0% |
![]() |
礁石 | 2 | 30% |
![]() |
蘑菇林 | 2 | 50% |
![]() |
雪地 | 2 | 30% |